• [TRYIT]

    Clantalk Recap vom 31.03

    Hallo zusammen, hier eine kurze Zusammenfassung des abgelaufenen Clantalk.

    • [TRYIT] Bei uns gibt es ab sofort keine Bollwerkquote mehr, stattdessen verwenden wir eine allgemeine Bollwerkpflicht laut Wochenplan.
    • [TRYIT] JEDER TRYIT-Spieler meldet sich bitte bei Dragokar, Brücki oder Steffi.
    • [TRYIT] Abstimmung Clan Wars Season 11 klick, Season 11 Regeln & Gewinne
    • [LIVIT] sucht Personal und Rekrutierungsoffiziere, meldet euch bei jugdedFresse oder Getaro
    • [ALL] Es findet eine Lanparty+Clantreffen vom 26.04 bis 28.04 statt, diese ist in Sachsen-Anhalt. Details erfahrt ihr im Link. Für einen Tagesbesuch abseits der LAN ist keine Zimmerbuchung notwendig, jedoch wäre es ratsam sich vorher anzumelden. Anfragen bitte an Dragokar oder Chaospanda.
    • [ALL] Falls jemand in die Whatsapp-Gruppe(n) möchte, bitte DarkLupus oder Chaospanda ansprechen/schreiben.
    • [ALL] Der TS-Server ist bezahlt. Vielen Dank an alle Spender!

    Falls ich etwas vergessen haben sollte, mea culpa.

  • World of Tanks

    World of Tanks – Micropatch 1.4.1_1 am 28.03.2019

    Die World of Tanks Server werden am 28.03.2019 für ungefähr 45 Minuten nicht zur Verfügung stehen.

    Downtime:

    • Beide Server ab 05:00 Uhr MEZ
    • Clan-Portal ab 05:00 Uhr MEZ

    Changelog:

    • An error in which a referral program could have mistakenly awarded points for a failed damage task.
    • Fixed some technical issues.

    Quelle: WG-EU

    Sidenote: Möglicherweise kommt da auch der „Kram“ für den 29en und fortführend 🙂

  • [TRYIT]

    Teamspeak 3 Server Update 3.7.0

    Es gab am 24.03.2019 ein Update für unseren TS3-Server. Angekommen sind wir bei der Version 3.7.0. Unser Hoster nexteamspeak hat sich um das Update gekümmert.

    Downtime:

    Wir führen am Mittwoch, dem 26.12.2018 zwischen 09:00 – 10:00 Uhr das Hotfix Update auf die aktuelle Teamspeak Server Version 3.5.1 durch. Die Server werden während diesem Zeitraum für etwa 5 Minuten nicht erreichbar sein.

    Quelle: nex teamspeak

    Changelog:

    We improved the speed when ServerQuery requests the clients from database with command clientdblist

    The permissions for ancient audio codecs Speex and CELT got removed.
    The codecs can not be set on channel anymore. Channels where the codec was set before still can be used.

    In future release we will drop these codecs completely.
    Admins can now see in the server log who deleted the avatar from a user when client logging was active.

    The connected ServerQuery will not show the IP in the nickname any longer. Admins can see the IP in the server log or via clientinfo command (see changelog).

    Linux users should read this:
    This is the last server version allowing glibc 2.12 to be used. The next server requires that at least glibc 2.17 is available on your system.

    Quelle: Teamspeak und vollständiges Changelog

  • Inside Drago

    Sui generis?

    Achtung Archivbeitrag von Greensmurfs

    Sui generis?

    Wikipedia schreibt:

    Sui generis (lat.: eigener Art) ist ein Fachausdruck mit der wörtlichen Bedeutung „eigener Gattung/eigenen Geschlechts“ oder „einzigartig in seinen Charakteristika“. Der Begriff wurde von der scholastischen Philosophie entwickelt, um eine Idee, eine Entität oder eine Wirklichkeit zu bezeichnen, die nicht unter ein höheres Konzept eingeordnet werden kann, sondern vielmehr nur durch sich selbst eine Klasse bildet.

    https://de.wikipedia.org/wiki/Sui_generis

    Dieser Blogeintrag kostete echt Nerven, ich habe ihn dreimal geschrieben und dreimal wurde der Inhalt nicht gespeichert, als ich ihn abgesendet habe.

    Ich bekomme schon noch zusammen, was ich geschrieben habe, aber das würde nun nicht mehr passen. Deshalb schauen wir mal was nun so kommt. Als Erstes möchte ich euch daran erinnern, dass wir alle hier Menschen sind, manche sind einfach nicht so wie ihr, manch einer ist sogar ganz anders, aber trotzdem ist es ein Mensch. Bedenkt das immer, denn wir haben die Schnittmenge World of Tanks, nicht mehr und nicht weniger. Deshalb denkt auch daran das vielleicht der eine oder andere durch Worte verletzt wird während sie an euch nur abperlen. Nicht jeder ist gleich, nicht jeder ist angepasst, nicht jeder möchte es sein.

    Einige bei uns haben Menschen durch WoT gefunden die sie auch außerhalb dessen begleiten, dafür sollten sie dankbar sein. Das ist ein Geschenk der Umstände in denen wir leben und uns erleben. Nutzt es weise, wer kann schon wissen, was es euch bringen wird oder wohin euch Person X (ent)führt.

    Im Übrigen schreibe ich hier ja nicht mehr wirklich aktiv, das ist kein Problem für euch, für mich schon. Ich schreibe als Ventil, für mich verlässt mich so ein dunkler Teil von mir und genau deshalb schreibe ich kaum noch. Versteht das nicht falsch, ich liebe es zu schreiben, aber ich hasse die Dunkelheit. Dieses Ventil nutze ich also nicht, wo bleibt das dann? Gute Frage, ich kann sie beantworten, möchte ich aber nicht.

    Um da den Bogen zu WoT zu bekommen, nun ich bin irgendwie der Kommandant geworden. Etwas das ich NIE haben wollte, etwas das ich auch jetzt nicht wirklich sein will. Es gibt leider aktuell niemanden, der den Posten übernehmen könnte oder gar möchte. Klar es gibt immer welche die so oder alles anders und alles besser machen würden, aber wo sind die, dann wenn es mal schwierige Zeiten gibt? Wenn es gilt die Balance zu wahren zwischen Anspruch und Wirklichkeit, zwischen sozialem Verhalten oder Gewinn um jeden Preis. Es ist immer einfacher zu fordern, sich einzubilden das man allein mit guten Spielern ein guter Clan wird. Nein, das ist eben nicht so……aber mein Posten steht hiermit zur Verfügung. Ich bin übrigens nicht euer Lehrer, ich halte den Laden zur zusammen und am Laufen, das haben einige, so glaube ich, vergessen

    Wir haben vor kurzem in der ESL einen Gegner zu Recht gemeldet, weil er einen technischen Fehler begangen hat, unser Report kam drei Minuten nach der offiziellen Frist, aber sie hätten einen Punktabzug bekommen und es wäre ein Re-match angesetzt worden. Ja natürlich wäre es technisch richtig gewesen, aber wir hätten ihnen damit die Qualifikation zur nächsten Runde gekostet. Will ich auf so eine Art gewinnen und jmd. überholen? Nein ich möchte das nicht. Ich glaube, solches Verhalten sagt einiges aus. Klar haben wir dadurch etwas Gold weggeworfen, aber ehrlich was soll das. Für mich unterscheidet das zwischen guter und schlechter Führung. Das persönliche Wohl ist nicht immer die richtige Entscheidung, auch wenn es im ersten Moment so erscheinen mag.

    Eine Kleinigkeit von mir noch, ich rede wenig über mich und noch weniger über mein Privatleben, das unterscheidet mich von vielen die sich online bewegen. Es macht mich weniger und mehr angreifbar gleichzeitig, aber manche Dinge, nein viele, gehen die meisten von euch einfach nichts an. Also glaubt bitte nicht das ihr mich kennt, bildet euch nicht ein, ihr wisst wie ich ticke und wie ich die Welt sehe und fragt mich bitte nicht, wie es mir geht. Ich werde so gut wie nie wirklich darauf antworten. Das ist nicht böse gemeint, aber wenn wir ehrlich sind, ist die Frage bei vielen nur eine Floskel. Fühlt euch dadurch bitte nicht angegriffen, ich wollte das nur mal erwähnen und einige Ausnahmen bei uns gibt es ja doch.

  • [TRYIT]

    Glücksritter und seine Knappen

    Nun es ist so weit. Vom 21. Januar bis zum 04. Februar war Kampagnenzeit. Wir haben dieses Mal 31 Panzer (Glücksritter) eingefahren und waren innerhalb der Top 10% der teilnehmenden Clans. Genauer gesagt landeten wir auf Platz 122.

    An dieser Stelle muss und wird allen Teilnehmern der Kampagne gedankt, sei es für euch persönlich erfolgreich verlaufen oder auch nicht, ihr wart und seid Teil des Teams. Es war wirklich schön zu sehen, dass wir an einigen Abenden mit vier ganzen Teams antreten konnten und somit versucht haben das bestmögliche Ergebnis für alle zu erreichen.

    Mir ist bewusst, dass einige sich übergangen fühlten oder sogar persönlich benachteiligt. Dazu kann ich nur wiederholen, dass wir von der Organisation her unser Bestes versucht haben und hierbei sehr von den vergangenen Kampagnen zehren. Es war vielleicht nicht immer offensichtlich warum Spieler XYZ mitgenommen wurde und du dafür nicht, aber wir haben immer gesagt das in der zweiten Woche die Entscheidung fällt und so war es am Ende auch.

    Ich verstehe, dass es für die Betroffenen frustrierend ist Abend für Abend anwesend zu sein und am Ende trotzdem ohne Panzer dazustehen. Leider lässt sich eine 100 % gerechte Verteilung und Auswahl aber nicht gewährleisten, zumindest nicht mit dem was wir an Mitteln zur Verfügung haben und trotzdem hat es am Ende für 31 Teilnehmer gereicht.

    Vielleicht wäre mehr möglich gewesen, vielleicht auch nicht. Wir leben von unserer Erfahrung und mit unseren Möglichkeiten. Im Nachhinein ist es immer leichter etwas verbessern zu wollen, aber das was alleine in der Organisation in Zusammenspiel mit den Feldkommandanten an Arbeit anfällt, möchte kaum einer freiwillig machen oder kann es sich gar vom Volumen her vorstellen.

    So gesehen ist auch jeder seines eigenen Glückes Schmied. Mehr Engagement bedeutet auch bessere Chancen, ja natürlich ist das kontrovers, aber das Leben ist nicht fair. Versucht haben wir es jedoch für jeden von euch.

    Wir haben, in weiser Voraussicht, schon vorher besprochen was wir im Fall XYZ tun werden und hatten daher Gold und ein Paket parat. Einigen unglücklichen haben wir damit zeigen wollen, dass auch sie für uns wichtig sind, auch wenn es keinen Hauptpreis gab und wenn es nicht allen hilft.

    Am Ende war es eine tolle Kampagne mit den „üblichen“ Stressmomenten, aber overall hat sie, auch Dank der kurzen Dauer, uns viel Spaß gemacht!

    Denkt dran, nach der Kampagne ist vor der Kampagne. Let´s roll.